top of page

Правила ігор
Обирайте свою гру та дивіться правила.

Стінохід

Ґо зі стінами
Якщо ви вже зіграли звичайні партії і хочете додати ще більше варіантів по стратегії, використовуйте опцію ламання стін.
Кожен гравець має одну можливість на гру зламати стіну. Це значить, що він "проходить" фішкою крізь одну зі стін і ця стіна ламається.
1. Це може бути будь-яка стіна, як цього гравця, так і стіна іншого кольору.
2. Ця стіна має бути поруч з фішкою і фішка має її "пройти". Не можна зламати стіну в іншому кінці поля.
3. Гравець сам обирає, коли використати свою можливість зламати стіну. На всю гру у нього є тільки одна така можливість.

Пекельний танок

Всі балансири
Усі балансири мають схожий принцип. У вас є основа, яка хитається, та фішки, які на неї ставляться.
Якщо фішки різних кольорів, ви обираєте свій колір і берете всі фішки цього кольору (наприклад, у класичному балансирі).
Якщо всі фішки одного кольору (наприклад, балансир снігопад), ви обираєте будь-яку фішку і ставите її на поле.
Ваше завдання: поставити фішку так, щоб нічого не впало. Якщо ваша фішка впала або все поле перехилилося і з нього впали інші фішки, ви програли.

Стільчики та драбини
Початок гри у стільчики: крутіть рулетку і поставте стільчик кольору, який випав, на стіл.
Початок гри у драбинки: крутіть рулетку двічі і поставте драбини кольору, який випав, у підставку. Вони будуть спиратися одна на одну і формувати літеру Л.
Надалі кожен гравець крутить рулетку і бере фігурку кольору, який йому випав. Завдання: однією рукою поставити цю фігурку так, щоб вона вже не торкалася столу.
Тобто, ви можете ставити стільці на перший стілець, який вже стоїть. Але вони не можуть торкатися столу, а мають торкатися лише цього першого стільця. Так само і з драбинками.
Якщо ваша фігурка впала або завалила усю конструкцію, ви програли.

Тріоміно

Хрестики-нулики

Вавилон

Гонка за золотом

Лускунчики
Війна спалахнула у Різдвяному Королівстві!
Суперечка про те, хто охоронятиме Королівський Горіх, переросла у справжній горіховий конфлікт.
По всьому Королівству блискавично нагострюють шаблі, змахують пил з еполетів і підкручують вуса, поки солдати марширують на війну.
Два Генерали Лускунчиків тепер оглядають крижаний краєвид і готуються до битви на полі нашвидкуруч викопаних снігових укріплень…
🎯 Правила гри
Мета гри
Захопити 10 Лускунчиків суперника або загнати його у ситуацію, де він не може зробити жодного допустимого ходу.
Початкова розстановка
Гравці по черзі розміщують своїх Лускунчиків на дошці по одному.
Лінія з 4 або більше фігур одного гравця заборонена у будь-який момент гри.
Зверніть увагу: лінії з трьох Лускунчиків, утворені під час розстановки, не дають права на захоплення.
Як грати
Хід
Після того як усі Лускунчики розміщені на дошці, гравці по черзі переміщують одну зі своїх фігур на одну клітинку по горизонталі або вертикалі, але не по діагоналі.
Захоплення
Коли ви утворюєте «бойову лінію» з трьох Лускунчиків, ви знімаєте будь-якого одного Лускунчика суперника з дошки.
За один хід можна зняти лише одну фігуру суперника, навіть якщо за один рух було створено кілька з’єднань.
Повторне формування ліній
Кожна «бойова лінія» з трьох Лускунчиків може бути використана для захоплення лише один раз — шляхом виведення одного Лускунчика з лінії та повернення його назад.
Ви перемагаєте, якщо:
Захопите десять (10) Лускунчиків суперника;
Поставите суперника у позицію, де він не може зробити жодного допустимого ходу.
Генерали Лускунчиків використовуються у доповнених правилах гри:
Замість одного звичайного Лускунчика використовується Генерал.
Кожен гравець починає з 11 Солдатів Лускунчиків і 1 Генерала.
Рух Генерала (один хід за хід):
Стандартний рух
Генерал переміщується на одну клітинку по горизонталі або вертикалі, як Солдат.
Стрибок
Замість стандартного руху Генерал може перестрибнути через одну суміжну фігуру (свою або ворожу) на порожню клітинку за нею.
Стрибок не захоплює перестрибнуту фігуру.
Захоплення Генерала
Генерал може бути захоплений лише у випадку, якщо в тій самій рядку або колонці немає інших фігур суперника, які можна захопити.
Крижані Фортеці використовуються у доповнених правилах гри:
Втрата третього Лускунчика
Коли гравець втрачає свою третю фігуру, він може розмістити свою Крижану Фортецю на будь-якій порожній клітинці дошки в будь-який наступний хід.
Розміщення фортеці вважається повним ходом.
Крижана Фортеця не може використовуватися для створення лінії з 4 або більше фігур одного кольору.
Правила Крижаної Фортеці
Крижану Фортецю не можна захопити і не можна перемістити після розміщення.
Крижана Фортеця вважається однією з ваших фігур і може використовуватись для утворення «бойової лінії» з трьох фігур для захоплення суперника.
Якщо розміщення Крижаної Фортеці одразу створює лінію з трьох, ви маєте право негайно захопити фігуру суперника.
При грі з Генералами Лускунчиків Генерали не можуть перестрибувати через Крижану Фортецю.

Порятунок Санти
Кількість сніжинок ліворуч від рівня позначає рівень складності.
Розставте деталі на полі відповідно до рівня, який проходите. Зверніть увагу, як повернуто саме поле, у яких місцях на картинці завдання знаходяться виїзди.
Більшість елементів гри є рухомими і можуть їздити вперед-назад. Але є вертикальні ялинки, які відіграють роль стін. Їх не можна рухати, переставляти, "перестрибувати" іншими деталями крізь них.
Ваше завдання: рухати деталі так, щоб червоні сани Санти врешті змогли виїхати крізь виїзд за межі поля і Санта відправився розвозити подарунки дітям по всьому світу!
Маєш питання?
Не розумієш якусь деталь або щось не виходить і потрібна допомога? Запитуй у чаті, усе підкажемо👇
bottom of page